Begegnungsrechner
Regeln von 2024: Die Gruppe bekommt ein EP-Budget, die Monster geben es aus. Gemischte Stufen, Hort-EP und ein Link zum Teilen sind eingebaut. Alle Zahlen aus der deutschen SRD 5.2.1, Quellen ganz unten.
Kampf
| Initiative | Name | RK | TP |
|---|
Jede Monsterart würfelt einmal Initiative, und die ganze Gruppe teilt sich das Ergebnis, so steht es im SRD (S. 14). Trag die Initiative der Charaktere ein, die Reihenfolge sortiert sich von selbst. Ein Monster mit 0 Trefferpunkten wird übersprungen. Hier wird nichts gespeichert: Wer die Seite neu lädt, beendet den Kampf.
Gruppe
Monster hinzufügen
| HG | Monster | EP | Dazu |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 0 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 0 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 0 | 10 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 | ||
| 1/8 | 25 |
40 von 330. Suchen oder filtern für den Rest.
Begegnung
Noch leer. Füge Monster aus der Liste hinzu.
| Niedrig | Mittel | Hoch |
|---|---|---|
| 600 | 900 | 1.600 |
Gespeicherte Begegnungen
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Hinweise
Mit den Regeln von 2024 ist der alte Gruppenmultiplikator weg. Jeder Charakter bringt ein EP-Budget für Niedrig, Mittel und Hoch mit. Die Budgets der Gruppe zusammenzählen und mit den EP aus den Wertekästen der Monster bezahlen. Sechs Wölfe kosten genau sechsmal so viel wie einer. HG und EP aller 330 Monster stehen in der Monsterliste, Budgets und EP nach HG zusammen in den EP-Tabellen, mit einem durchgerechneten Beispiel.
Du kommst von 2014? Was ein Monster wert ist, hat sich nicht geändert: Die SRD 5.1 nennt für jeden HG dieselben EP (englische Fassung, S. 258). Geändert hat sich die Rechnung drumherum. Das Spielleiterhandbuch von 2014 hatte vier EP-Schwellenwerte und rechnete Gruppen von Monstern teurer; 2024 gibt es drei Budgets, und du vergleichst einfach die Summe.
Weil große Gruppen nichts mehr extra kosten, gibt es dafür ein paar Warnungen: viele Kreaturen, ein HG über der Stufe der Gruppe, Kreaturen mit HG 0 und zu viele verschiedene Wertekästen. Sie stehen unter der Einschätzung, sobald sie zutreffen.
„Würfeln“ sucht ein bis drei Sorten SRD-Monster aus, die zusammen die gewählte Schwierigkeit treffen, und lässt alles weg, wovor die Warnungen warnen. Noch mal würfeln gibt eine andere Mischung. Du kannst vorher auch einen Kreaturentyp festlegen.
Dein Monster steht nicht in der SRD? Unter der Liste den Namen eintippen, HG wählen, „Dazu“ drücken. Es zählt mit den EP für diesen HG aus der Tabelle auf S. 298. HG 0 steht zweimal drin, weil die Tabelle „0 oder 10“ EP sagt. Eigene Monster landen auch im Link, gewürfelt wird aber nur mit SRD-Monstern.
Gemischte Stufen: eine Zeile pro Stufe. Zwei Charaktere auf Stufe 1 und zwei auf Stufe 2 ergeben 50 + 50 + 100 + 100 = 300 für Niedrig.
Ein Klick auf einen Monsternamen, in der Liste oder in der Begegnung, klappt den ganzen Wertekasten aus der deutschen SRD auf.
Hort-EP: Ein paar legendäre Monster sind mehr wert, wenn ihr sie in ihrem Hort bekämpft. Dann beim Monster „Im Hort“ anhaken.
Erzmagier: Sein Wertekasten in der SRD 5.2.1 nennt 8.000 EP, die EP-Tabelle gibt für HG 12 aber 8.400. Ich rechne mit 8.400. Außerdem druckt die deutsche SRD an acht Stellen einen Würfelausdruck mit falschem Bonus, etwa beim Balor. Dort steht ein Hinweis im Wertekasten; der Durchschnittswert stimmt jeweils.
„Über Hoch“ ist kein Regelbegriff. Das zeige ich an, wenn die Summe über dem Budget für Hoch liegt.
„Link kopieren“ packt Gruppe und Monster in die Adresse. Den Link kannst du in deine Notizen kleben oder an die Co-SL schicken. Er funktioniert auch auf der englischen Seite, dort mit den englischen Namen.
EP-Budget pro Charakter, Stufe 1–20
| Stufe | Niedrig | Mittel | Hoch |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 75 | 100 |
| 2 | 100 | 150 | 200 |
| 3 | 150 | 225 | 400 |
| 4 | 250 | 375 | 500 |
| 5 | 500 | 750 | 1.100 |
| 6 | 600 | 1.000 | 1.400 |
| 7 | 750 | 1.300 | 1.700 |
| 8 | 1.000 | 1.700 | 2.100 |
| 9 | 1.300 | 2.000 | 2.600 |
| 10 | 1.600 | 2.300 | 3.100 |
| 11 | 1.900 | 2.900 | 4.100 |
| 12 | 2.200 | 3.700 | 4.700 |
| 13 | 2.600 | 4.200 | 5.400 |
| 14 | 2.900 | 4.900 | 6.200 |
| 15 | 3.300 | 5.400 | 7.800 |
| 16 | 3.800 | 6.100 | 9.800 |
| 17 | 4.500 | 7.200 | 11.700 |
| 18 | 5.000 | 8.700 | 14.200 |
| 19 | 5.500 | 10.700 | 17.200 |
| 20 | 6.400 | 13.200 | 22.000 |
Quellen
Regelstand: SRD 5.2.1. Zuletzt geprüft: .
- SRD 5.2.1 (Deutsch), S. 14: Initiative: Eine Gruppe gleicher Kreaturen würfelt einmal und teilt sich das Ergebnis
- SRD 5.2.1 (Deutsch), S. 234: EP-Budget pro Charakter und was Niedrig, Mittel und Hoch bedeuten
- SRD 5.2.1 (Deutsch), S. 235: die Warnungen zu vielen Kreaturen, mächtigen Kreaturen, HG 0 und der Anzahl von Wertekästen
- SRD 5.2.1 (Deutsch), S. 298: Erfahrungspunkte nach Herausforderungsgrad; daher die 8.400 EP des Erzmagiers und der Wert eigener Monster
- SRD 5.2.1 (Deutsch), S. 300–412: HG, EP, Typ, Größe und der komplette Wertekasten aller 330 Monster
- SRD 5.1 (englisch), S. 258: Erfahrungspunkte nach Herausforderungsgrad nach den Regeln von 2014, dieselben Zahlen wie 2024
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https:/