EP- und HG-Tabellen
Die drei Tabellen, die ich beim Planen von Kämpfen dauernd nachschlage, aus der deutschen SRD 5.2.1.
Erfahrungspunkte nach Herausforderungsgrad
| HG | EP |
|---|---|
| 0 | 0 oder 10 |
| 1/8 | 25 |
| 1/4 | 50 |
| 1/2 | 100 |
| 1 | 200 |
| 2 | 450 |
| 3 | 700 |
| 4 | 1.100 |
| 5 | 1.800 |
| 6 | 2.300 |
| 7 | 2.900 |
| 8 | 3.900 |
| 9 | 5.000 |
| 10 | 5.900 |
| 11 | 7.200 |
| 12 | 8.400 |
| 13 | 10.000 |
| HG | EP |
|---|---|
| 14 | 11.500 |
| 15 | 13.000 |
| 16 | 15.000 |
| 17 | 18.000 |
| 18 | 20.000 |
| 19 | 22.000 |
| 20 | 25.000 |
| 21 | 33.000 |
| 22 | 41.000 |
| 23 | 50.000 |
| 24 | 62.000 |
| 25 | 75.000 |
| 26 | 90.000 |
| 27 | 105.000 |
| 28 | 120.000 |
| 29 | 135.000 |
| 30 | 155.000 |
Kreaturen mit HG 0 sind 0 oder 10 EP wert. Welcher Wert gilt, steht im Wertekasten.
Übungsbonus nach Herausforderungsgrad
| HG | ÜB |
|---|---|
| 0–4 | +2 |
| 5–8 | +3 |
| 9–12 | +4 |
| 13–16 | +5 |
| 17–20 | +6 |
| 21–24 | +7 |
| 25–28 | +8 |
| 29–30 | +9 |
Ist in jedem Wertekasten schon eingerechnet. Brauchst du nur, wenn du ein Monster baust oder umbaust.
EP-Budget pro Charakter
| Stufe | Niedrig | Mittel | Hoch |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 75 | 100 |
| 2 | 100 | 150 | 200 |
| 3 | 150 | 225 | 400 |
| 4 | 250 | 375 | 500 |
| 5 | 500 | 750 | 1.100 |
| 6 | 600 | 1.000 | 1.400 |
| 7 | 750 | 1.300 | 1.700 |
| 8 | 1.000 | 1.700 | 2.100 |
| 9 | 1.300 | 2.000 | 2.600 |
| 10 | 1.600 | 2.300 | 3.100 |
| 11 | 1.900 | 2.900 | 4.100 |
| 12 | 2.200 | 3.700 | 4.700 |
| 13 | 2.600 | 4.200 | 5.400 |
| 14 | 2.900 | 4.900 | 6.200 |
| 15 | 3.300 | 5.400 | 7.800 |
| 16 | 3.800 | 6.100 | 9.800 |
| 17 | 4.500 | 7.200 | 11.700 |
| 18 | 5.000 | 8.700 | 14.200 |
| 19 | 5.500 | 10.700 | 17.200 |
| 20 | 6.400 | 13.200 | 22.000 |
Mit der Zahl der Charaktere malnehmen, oder den Begegnungsrechner rechnen lassen.
Hinweise
Der HG sagt, wie gefährlich ein Monster ist, die EP, was es vom Budget einer Begegnung kostet. Ein Monster mit HG 1/4 kostet 50 EP, eins mit HG 5 kostet 1.800. Zum Planen die Stufe der Charaktere in der Budgettabelle suchen, mit der Zahl der Charaktere malnehmen und das für Monster ausgeben. HG und EP aller SRD-Kreaturen stehen in der Monsterliste, typische Trefferpunkte, RK und Schaden je HG in den Monsterwerten nach HG.
Durchgerechnet für vier Charaktere der Stufe 3: Die Budgettabelle gibt 150, 225 und 400 EP pro Charakter, die Gruppe hat also 600 EP für Niedrig, 900 für Mittel und 1.600 für Hoch. Zwei Oger mit HG 2 kosten je 450 EP, zusammen 900: genau Mittel.
2014 und 2024: Die EP nach HG sind in beiden gleich. Die SRD 5.1 mit den Regeln von 2014 druckt dieselbe Tabelle, Zahl für Zahl (englische Fassung, S. 258). Geändert hat sich die Seite der Charaktere. Das Spielleiterhandbuch von 2014 nannte diese Werte Schwellenwerte (englisch „XP thresholds“), kannte vier Schwierigkeitsgrade und rechnete eine Gruppe von Monstern teurer als ihre EP. 2024 heißt es EP-Budget mit drei Schwierigkeiten, und eine Gruppe kostet genau ihre EP zusammengezählt.
Hort-EP: 27 legendäre Monster der SRD sind mehr wert, wenn ihr sie in ihrem Hort bekämpft. Der Aboleth bringt 5.900 EP, im Hort 7.200. Die Monsterliste zeigt beide Werte, und im Begegnungsrechner gibt es bei diesen Monstern das Kästchen „Im Hort“.
Quellen
Regelstand: SRD 5.2.1. Zuletzt geprüft: .
- SRD 5.2.1 (Deutsch), S. 298: Erfahrungspunkte nach Herausforderungsgrad und Übungsbonus nach Herausforderungsgrad
- SRD 5.2.1 (Deutsch), S. 234: EP-Budget pro Charakter
- SRD 5.2.1 (Deutsch), S. 300–412: Hort-EP der 27 Monster, die einen haben, die 5.900 / 7.200 des Aboleths und die 450 des Ogers
- SRD 5.1 (englisch), S. 258: Erfahrungspunkte nach Herausforderungsgrad nach den Regeln von 2014, dieselben Zahlen wie 2024
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https:/